Перейти к публикации
Форум

Common topics of lectures and articles

Разделы

Help and support

31 сообщение

How to work on a forum, technical problems, how to study, learn, etc. Any technical and organizational support for the process, but not the content of courses, seminars and articles.


Гость woodiskingser

Discussion

1 сообщение


Гость RebBype

Seminars QA

2 сообщения


Гость RebBype

Quiz

4 сообщения


Гость RebBype
  • Сейчас в сети (Полный список)

    Нет пользователей в сети в данный момент.

  • Posts

    • Коллеги, привет!  Мы ведем вот такую табличку с личным прогрессом каждого студента:  https://publish.smartsheet.com/bf843082716642de880dcb9c84abf91b   Чтобы мы смогли полностью актуализировать данные в ней, прошу отписаться сюда тем, кого нет в этой табличке либо чье имя или фамилия написаны неверно. А также тем, у кого в табличке написано только имя, без фамилии - мы не нашли этой информации пока что.   И небольшое пояснение: числовые столбцы означают выполнение ДЗ, выдаваемого после каждого из занятий - столбец "1" отвечает за ДЗ к занятию 1 и так далее. В этой табличке не фиксируются задания, выданные до начала занятий.   Спасибо!   P.S. Сегодня еще актуализирую таблицу.
    • Вводные лекции Часть 1. Игры будущего. Революция смыслов и образования. Часть 2. Что изучать, чтобы попасть в будущее? Игровые механики в политике, религии, бизнесе, играх и текстах или как увидеть Матрицу?
    • В курс добавлен важный раздел инструменты: https://alexeykrol.com/courses/text-games-mechanic/lessons/tools/   Инструменты Ключевой момент в создании игр и любых произведений – инструменты, которые позволяют работать быстро и эффективно, помогая вам фокусироваться на творчестве и бизнесе, а не рутине. Инструменты это компьютерные программы и сервисы, часть бесплатные, часть платные. Как правило, б/п программы менее функциональны, не столь стабильны, часто бывает слабая поддержка, за редким исключением. Платные программы имеют более развитые функции, стабильны, и имеют хорошую поддержку. Минимально рекомендуемый набор: MS Word/ Page/ или https://docs.google.com/document/ http://draw.io// Google Drawing Twine Рекомендую для структурированных текстов: Evernote Scrivener Наш курс включает 3 больших задачи, каждая из которых эффективно решается со своим типом интструментов: 1. Создание и разработка истории включает работу с текстом и работу со структурой текста. Для написания истории подходит любой текстовый процессор, однако, когда речь идет о длинных структурированных текстах, то работать в текстовых процессорах не удобно, потому, что они больше фокусированы на работу с текстом, и меньше для организации элементов. Последнее будет критически важно при следующих этапах. Бесплатные инструменты: https://docs.google.com/document/ . Позволяет работать в облаке с любого компьютера, позволяет делиться документами, получать отзывы. Полезен для получения отзывов финальных документов. Для работы со структурами не удобен. Page на MAC – простой, мало функций. Платные инструменты: Evernote – работает в облаке, на компьютере, синхронизируется с любых устройств, позволяет делиться документами, получать отзывы, можно работать с структурированными документами, создавая папки, блокноты, вставляя теги и референсы. Удобен для исследований и копирования текстов из интернета. Хорош для записей и дневников. Для работы с большими серьезными текстами не удобен. Стоит  8$/месяц (около 100$/ год). Есть бесплатная версия с усеченным функционалом. Scrivener – пока мне понравился больше всего. Удобен для создания сложных структурированных историй, много развитых профессиональных функций. Из недостатков – недешевый 45$ + нет возможности делиться документами, получать отзывы. Word на Windows – описывать не буду. С моей точки зрения не очень приспособлен для работы со структурированными текстами. Т.е. на нем можно все делать, но есть более удобные и развитые инструменты. К тому же, формально MS Word не бесплатный. Относительно неплох https://writerduet.com – все в интернете, есть русский язык, ориентирован на сценаристов, есть б/п версия, платная от 12$/месяц. Позволяет делиться документами и работать в команде. Для работы с структурированными документами менее удобен. https://www.celtx.com – очень мощная штука. В базовой комплектации б/п, но в полной надо платить – для сценариев от 15$/месяц – есть опция для написания нарративов игр, включая интерактивные истории – от 20$/месяц с оплатой за год. Получается 220$ – дорого. Для профессиональной работы это норм, для обучения оверкил))) Story Planner – Русифицированное приложение по созданию набросков сценариев и литературных произведений. Недорого. Не пробовал. Эту программу продвигают для смартфонов, но я не очень верю, что серьезные тексты можно писать на смартфоне или планшете. Обзоры программ Емкий обзор инструментов: http://www.cinemotionlab.com/04291-devyat_luchshih_programm_dlya_scen Хорошее описание: https://tvkinoradio.ru/article/article4137-10-prilozhenij-dlya-scenaristov Здесь огромная коллекция самых разнообразных профессиональных инструментов для создания структурированных текстов – сценариев, пьес, учебных пособий: http://romanilyin.com/screenwriting-software/ Я пользуюсь Evernote почти 10 лет и очень доволен, но для написания больших структурированных текстов уже нужно что-то помощней. Я попробовал несколько инструментов для сценаристов, пока тестирую Scrivener, потому, что понравился функционал и вполне доступная цена по сравнению с более мощными инструментами. 2. Создание нелинейных, интерактивных истории, гейм-дизайн. Нелинейная история это прежде всего дерево, поэтому для создания нужна связка – программа, которая позволяет работать с структурированными историями, электронная таблица для учета всех параметров + программа, позволяющая легко визуализировать деревья. Для записи, структурирования текстов и исследований я использую Evernote. Можно исползовать любой аналог. Однако для серьезной работы именно с структурированными текстами рекомендую Scrivener. Для таблиц – подойдут любые электронные таблицы. В них вы будете записывать параметры сцен и эпизодов. Для построения деревьев – очень удобна бесплатная http://draw.io/ – ее можно скачать и работать в облаке. Также неплохо Google Drawing Для иерархических деревьев я использую MindMap компании Odessa, но она дорогая. Есть много бесплатных программ для Mind Map. Все можно делать в бесплатных http://draw.io/ и Google Drawing Платная, и многообещающая – http://www.chatmapper.com/ Не могу не отметить articy:draft – профессиональная программа, но не дешевая. Все эти сервисы нужны для того, чтобы загружать фрагменты истории в Twine или любую подобную программу, и не путаться с именами, параметрами, которых будет в каждой сцене/пассаже много, когда мы будем делать игру. 3. Создание интерактивных историй и текстовых игр в виде играбельного файла или приложения. Мы на курсе будем использовать Twine, но вам стоит знать, что есть много движков. Здесь можно найти огромный список: Another Interactive Fiction Engine List 4. Создание визуальных новелл. Визуальные новеллы поджанр интерактивных историй, где много графики и меньше текста, напоминает визуализированные нелинейные комиксы, но многие создают очень прикольные вещи. Разумеется, визуальные новеллы можно делать на Twine, но есть специализированные движки. Что такое визуальные романы? Визуальный роман Виды визуальных новелл Движки для создания визуальных новел. https://www.renpy.org/ – бесплатный http://tyranobuilder.com/ – визуальный, без программирования. 14$ http://visualnovelmaker.com/ – посерьезней – 59$ www.rpgmakerweb.com – еще посерьезней – от 69$
    • 1. Дополнительная лекция и задание по драматургии добавлены: https://alexeykrol.com/courses/text-games-mechanic/lessons/add-lectures/ - все доп. лекции постепенно будут добавляться в этот раздел, который можно найти в конце курса.
    • Вы сразу можете видеть, что было написано нового, и выбрать то, что вам интересно: http://su.ipbhost.com/discover/unread/
    • Сюда пишем отзывы, предложнеия по идеи по улучшению курса. http://su.ipbhost.com/forum/181-feedback-testimonials-improvement-ideas/
    • Скорректирован сайт для удобства на мобильном. Вот так выглядит курс: https://alexeykrol.com/courses/text-games-mechanic/ Урок: https://alexeykrol.com/courses/text-games-mechanic/lessons/twin_l2/ Раздел: https://alexeykrol.com/courses/text-games-mechanic/lessons/twin_l1/topic/1_t1/ Убрали все лишнее.
×
×
  • Создать...